A: 若一方的子下於很遠的地方,這就叫做脫離戰場。若白一開始的兩子,可脫離戰場,且不會輸,那麼這變成對白有利。吳毅成教授論文證明這樣的下法,白會輸,因此隱含雙方必須在中央纏鬥。
A: 但經過幾次比賽後,一些高段棋士提出以下問題待解決;也有一些研究者提出解決方案,詳見規則之「未來棋規之擴展」。
A: 六子棋首頁在 http://www.connect6.org/ 及 http://connect6.csie.nctu.edu.tw/ 。
A: ICGA組織在2006年5月24~6月1日在義大利杜林,舉辦的第十一屆奧林匹亞電腦賽局競賽,包括六子棋這個項目,參見比賽結果。
交通大學在 2006年7月16日舉辦第一屆交通大學盃六子棋公開賽,參看比賽結果,並參看比賽活動照片。
A: 目前正在籌劃成立中,網址: http://www.connect6.org/ 。
A:: 對六子棋來說,每當一方下出一步(兩子)時,該方一定比對方多出一顆子。直觀上,這很自然地使得六子棋具有相當的公平性;當然如上所言,我們仍然不能依此論證六子棋是絕對公平的。但是,我們至少可以依據此網頁,來論證六子棋目前是潛在公平的。
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