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國立交通大學資訊工程系吳毅成教授發展出一系列K子棋,其中最有趣的是六子棋,正式名稱訂為連六棋(英文名字是Connect6)。於2005年9月發表於第十一屆國際電腦賽局發展(Advances in Computer Games)研討會,並已經成為第十一屆奧林匹亞電腦賽局競賽(The 11th Computer Olympiad, 2006)的項目之一。
六子棋的玩法非常簡單:除了第一次黑方下一顆子外,之後黑白雙方輪流每次各下兩子,先連成6子者獲勝。這規則的一個重要特性是,每當一方下出一步(兩子)時,該方一定比對方多出一顆子。這很自然地使得六子棋具有相當的公平性,不會偏向某個玩家。
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